四支刀玩法:規則、牌型大小介紹,紙牌遊戲快速入門攻略

四支刀是台灣非常傳統的撲克牌紙牌遊戲,起初四支刀也只是幾個朋友三五成群會玩的紙牌遊戲,但因為遊戲玩法既簡單又快速,並且在遊戲規則上沒有太過於複雜的計算方式,反正牌發下來就是馬上開牌比大小,非常類似21點的概念,翻牌比大小,相當賭運氣,如此簡單易玩的遊戲模式立刻在南台灣掀起一陣熱潮,一開始四支刀的遊戲規則在南部都還算是一致的,畢竟這遊戲剛開始沒有那麼出名,但後來漸漸的在賭場中嶄露頭角,名氣傳入到北部時,規則上又有些差異了,也就形成了現在兩種版本以上規則。

進行四支刀遊戲時不妨先問清楚當地的規則,確認詳細之後再遊戲上面才能避免不必要的麻煩


四支刀遊戲規則

桌長、下注、叫碼、比牌

  • 選擇桌長
    四支刀遊戲一開始會先決定誰是桌長,而桌長是由第一進入牌局的玩家即為桌長,往後的牌局,則由第二牌型最大者擔任桌長。
  • 開始下注
    開始前所有玩家首先下注「底注」,並由桌長的逆時針下一位玩家開始發牌,每人一次一張以規定方向依序發牌, 直至所有玩家都拿到4張牌為止。
  • 叫碼
    由桌長叫碼,以逆時鐘方向依序進行,每位玩家依序所叫的碼必須大於或等於一開始下的底注,首位叫碼玩家僅能選擇叫碼或放棄,之後的玩家則能選擇跟牌、加碼、放棄,進行到沒有玩家選擇加碼或玩家已全下且其他玩家也皆選擇完畢之後。
  • 比牌
    遊戲會給予每位玩家10秒左右的時間進行刁牌確定第一種及第二種的牌型組合,如玩家沒有在限定的時間內確定刁牌時則自動刁牌,也就是隨機刁牌給該玩家。

當玩家欲加入進行中之牌局,需下注與順位上家「同等」或「以上」的注金即可進行最後比牌


四支刀牌形大小關係

每張牌所代表的點數及意義

牌型關係說明
A~9由數字去區分大小代表點數1~9點
10總和為10即為「無點」代表點數0點
JQK拿到兩張即為「囉嗦」代表點數半點
AA拿到兩張即為「對子」無代表點數
AAAA拿到四張即為「四支刀」無代表點數

牌形的大小關係為:四支刀>對子>囉嗦>點數


決定勝負

遊戲最後進行階段

比牌的勝負判定是每一位玩家之間互相比牌,勝出玩家的牌型必須是所有玩家的牌型中,前後皆為最大,才算勝利,若有其中有一牌型相同,則由另一牌型較大者獲勝。

希望賭場攻略的文章能夠幫助大家大大提升博弈知識


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